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传奇SF

传奇SF中武神角色都是近战为主的各项物理攻击效果

时间:2018-8-21 2:04:09   作者:   来源:http://www.czwhj.cn   阅读:105   评论:0
内容摘要:虽然在传奇SF中武神角色,所输出的各项技能,都是近战为主的各项物理攻击效果,所以每一项的技能,必须是和对手近身作战,才能达到预期的伤害威力,但是魔法使者会想方设法和武神拉开距离打,只有拉开了有效的射程之后,魔法使者的火球术技能,地狱火技能,还有其他的远程攻击技能才能输出,...
虽然在传奇SF中武神角色,所输出的各项技能,都是近战为主的各项物理攻击效果,所以每一项的技能,必须是和对手近身作战,才能达到预期的伤害威力,但是魔法使者会想方设法和武神拉开距离打,只有拉开了有效的射程之后,魔法使者的火球术技能,地狱火技能,还有其他的远程攻击技能才能输出,所以魔法使者和武神之间的对决,需要的是灵活作战的丰富经验,还有玩家通过作战,对于双方的进攻套路的了解。

传奇SF中不管是武神角色,还是魔法使者角色,其实都是需要通过PK的方式,来夺得对方身上的装备,或者是金币,虽然说恶意的PK是会被系统红名,但是PK带来的收获不小。所以魔法使者角色如果是和武神角色两者之间进行PK,在同样等级的角色状态下,两者之间的战斗方式,各自有不同的输出特点,可以凭借着双方各自的战斗经验,来实现有效的技能输出制敌。

传奇SF游戏中两个输出技能完全不同的角色,在PK对决时必须是通过临场的应变能力,和对战场景的有利地形,来让双方所释放出的技能,可以给对手造成伤害的同时,还能更好的保全自己不受伤,但是武神玩家需要了解对手的出击套路,魔法使者玩家则是需要了解对手的进攻意图,只有摸清对手到底是采取何种进攻策略以及战术,才能做出随机应变的作战方法,实现歼灭对手的效果。

标签:传奇SF 角色 为主 各项 

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